Мод: Varlando RP Карта: Los Santos и Las Venturas Время работы сервера: круглосуточно (установлен на хостинге) Допустимое количество мест: 70 Пароль: нет
Что сделано:
На сервере 3 вида недвижимости,это:Дома,бизнесы и машины.Игровой
процесс протекает в двух городах,это Los Santos и Las Venturas.При
регистрации у игрока есть выбор где появляться,в ЛС или ЛВ.
Расспостронение дисков GTA IV составило больше 13 млн. дисков.
Компания Take-Two Interactive объявила, что количество отправленных в
магазины копий Grand Theft Auto 4 перевалило за 13 млн штук. Фирма
также заявила, что за прошедший финансовый квартал продажи её продукции
составили $256 млн, а потери дотянулись до $50 млн.
Данные по
тиражам GTA 4 давались по 31 января 2009 года, то есть до выхода
загружаемого мини-аддона The Lost And Damned. Что касается потерь, то
их увеличение (на 12 млн) объяснили возросшими расходами на маркетинг,
отчисления юристам и разработку новых продуктов.
Grand Theft
Auto 4 достигла тиража в 10 млн за первые 4,5 месяца на рынке. Кроме
данного продукта, большой популярностью пользовались Carnival Games,
NBA 2K9 и Midnight Club: Los Angeles. Франчайз Carnival Games, к
примеру, уже насчитывает более 4 млн проданных продуктов.
Еще один слух из
серии «проверить нельзя, но поверить можно».
На своем Twitter'е, так
называемый «инсайдер из Microsoft» GameFork сообщает, что на грядущей E3
Microsoft объявят второй эпизод для GTA 4, который будет называться «Blood and a
Four Leaf Clover» («Кровь и четыре листа клевера»).
В принципе, примерно
наполовину инсайдеру верить можно, это касается именно объявления эпизода.
Потому что E3 будет проходить 2-4 июня, и это едва ли не последняя дата для
объявления эпизода, который Microsoft божились выпустить в 2009-ом
году.
Что касается названия... Без комментариев, как говорится. Может
быть, что-то связанное с миссией «Three Leaf Clover», где в очереди стоял
предполагаемый главный герой второго эпизода для GTA 4 по имени Луис.
Совершенно
недавно нами была получена информация о разработке GTA IV-MP. Ведётся
ли она, кем ведётся и с какого момента. Сначала плохие новости. Было
решено попробовать взять интервью лично у Kye (создатель sa-mp), но на
наши вопросы он ответил следующее: "Привет AXE, на данный момент я
не могу провести с Вами интервью, по той простой причине, что ответы на
Ваши вопросы сейчас ещё дать не готов. Всё что могу сказать о выходе
0.3 это то, что выход версии ещё не скоро состоится, да и я пока что не
уверен состоится ли. Kye." Практически ничего нового для себя мы не
услышали, но по крайней мере одни из худших ожиданий, подтвердились. А
теперь к хорошим новостям. Стало известно, что разработка GTA IV-MP
началась примерно в январе. Домен iv-mp.com на самом деле был куплен не
Кайменом (Kye), а неким Azer'ом (Acer). Kye
... Читать дальше »
Как вы знаете,в Gta sa есть много не раскрытых загадок и мистики. Ну вот к примеру; Тайна ржавой коляски.
Недалеко
от Palomino Creek есть озеро на причале, которого стоит ржавая
инвалидная коляска. Так вот, на передних колёсах этой коляски написано
загадочное время 2:30 PM и 5:30 PM. До сих пор никто не знает, что это
значит!И хозяин этой коляски до сих пор не найден!Но есть предположение
что он и есть хозяин этой коляски Призрачные граффити.
На
кладбище в Лос Сантосе по ночам светятся стены и появляются надписи
следующего содержания: “Families 4 Life”. Видимо это погибшие члены
банд занимаются вандализмом. Остановись и молись. ... Читать дальше »
Что будет, если взять лимит игроков к версии 0.1, добавить лимит из 0.2, умножить его на 3.3 и разделить на 2? Всё верно, вы получите лимит игроков который будет в версии 0.2.5, а именно 500 (если округлить). Мы
переписали многое в серверном коде мульти-плеера, и теперь теперь
лимиты в основном зависят от мощности серверного процессора и
пропускной способности сети. В 0.2.5 лимит транспортных средств
будет равняться 2000, а количество моделей машин практически не
ограничено! И это не только в теории, мы разрабатываем мод lvdm который
будет охватывать весь штат San-Andreas. Вот некоторые факты о SA-MP 0.2.5: --Лимит игроков будет 500, транспорта - 2000 --Частоту передачи пакетов синхронизации теперь можно будет настраивать на сервере --Количество виртуальных миров увеличено до 2 миллиардов --Сервер синхронизирует все транспортные средства (даже те в которых никто не сидит) --Синхронизируются повреждения машин --Синхронизация передвижения маши
... Читать дальше »
После бесчисленных часов программирования и исправления ошибок MTA:SA
мы решили представить первую версию редактора карт, который можно
скачать с нашего SVN репозитария. Новая версия включает в себя не
только старые возможности редактора, но и новые, которые уже давно
предлагали добавить пользователи.
Наиболее важные, по нашему мнению, изменения:
Вместо отдельного мода, как это было раньше, редактор карт теперь
представляет из себя несколько отдельных частей, которые могут быть
использованы для разных целей.
Многопользовательский режим редактирования карт. К серверу, на
котором установлен скрипт редактирования карт могут подключаться
несколько игроков и одновременно редактировать карту.
Добавлена поддержка файлов EDF, которые позволяют модифицировать
карту для конкретного игрового мода, без редактирования основной карты.
Автор сего цифрового произведения искусства... нет, не Патри Браун Это Кристиан Некула (Cristian Necula).
Вот что он говорит по поводу своей работы: «Будут ли
компьютерные игры в ближайшем будущем похожи на это? Здесь я попытался
создать реалистичную сцену из моей любимой игры (GTA 4). Окружение
сделано в 3D Max, а Нико Беллик в ZBrush. Эффект дыма сделан при помощи
Particle Illusion в Photoshop».
Сайт был разработан под Opera и Mozila FireFox.Могут быть проблемы с просмотром вInternet Explorer и других браузерах, надеемся, что у всех всё будет хорошо...